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                PC 1.0更新#20

                [ 2019-05-02 13:59:38 来源:162游戏网 作者:162游戏网 ]

                这个补丁包含一个新的武器,三合独家车辆和许多错误修复和生活质量的增加。我们还在补丁注释中添加了一节,专门介绍绝地求生的修复问题。

                这些补丁说明已经更新。
                更新1-08/21/2018
                更新2-08/28/2018
                阅读这篇文章底部的更改。

                大家好,

                上周,我们宣布了FIX绝地求生,这是一项旨在解决游戏中一些长期存在的缺陷和生活质量要求的举措。更新19已经解决了大量的这些问题,对于更新20,我们将在补丁说明中添加一节,专门涵盖修复绝地求生问题。这些补丁笔记将显示在他们的正常部分以及。

                与往常一样,这些更新将首先实现到测试服务器,并将在稍后的日期应用于活动服务器。下面是今天测试服务器的内容:

                      ● 我们正在实施与绝地求生相关的改进和新内容
                      ● 增加一个新的AR,绿柱石M 762,所有地图为更广泛的武器多样性和战略。
                      ● 增加了一个新的三合独家车辆,滑板车!
                              ● 滑板车和两座摩托车都可以在三合上找到。
                      ● 此外,我们正在引入更多的新功能,如TPP摄像机位置设置和报告系统改进。
                      ● 将开始自定义比赛所需的最低玩家从10人减少到8人
                      ● 请注意,在此修补程序出现在活动服务器之前,可能会有其他更改。

                关于Tukshai的最新情况:Tukshai是一款即将推出的三合独家三轮车,我们将最初计划在Sanhok进入现场服务器后的一个月发布。由于更高的优先开发任务和额外的微调,使驾驶体验的三轮图克沙伊感觉恰到好处,它现在将在9月发布。


                固定绝地求生更新部分
                生活质量

                      ● [装载屏幕]在加载屏幕提示中添加了一个关键指南
                      ● [UI/UX#01]目标交互对象现在更容易通过突出显示的轮廓来区分。
                      ● [死亡CAM报告]玩家现在可以报告一个玩家,即使死亡摄像头的目标没有正确显示
                      ● [杀死提要显示#01]现在,您可以调整基尔提要显示选项。
                              ● 对于WAR模式/观察者屏幕,金额固定在5行。
                              ● 您可以调整一般的杀源结果,使其显示5行到最多10行。
                      ● [固定视角选择]在选项中增加了TPP瞄准相机的位置。
                      ● [队友报告]你现在可以报告队友了。

                错误修复

                      ● [Miramar Fix#04]修正了一个问题,一个死玩家的战利品盒有时被埋在米拉马尔的某些地方。
                      ● [目]修正了在Miramar El Azahar警察局难以区分物品的问题。
                      ● [重播#02]修正了重播中的一个问题,玩家似乎处于手无寸铁的状态,即使角色持有武器。
                      ● [重播#03]修正了角色有时会在你的时间里向相反的方向跳转的问题-跳过一次重播。
                      ● [重播#04]修正了在重放过程中,螺栓动作动画并不总是发生的问题。
                      ● [重播#05]修正了某些声音在回放时不播放的问题。
                      ● [人物移动#04]修正了当一个俯卧球员在斜坡上移动的速度非常快的问题。
                      ● [旁观者]修正了一个问题,当看到一个队友时,一个队友的杀手锏将以白色而不是蓝色显示。
                      ● [卡住#02]修正了这样一个问题,即当车辆碰到墙壁时,当车辆离开乘客座位时,字符有时会卡在墙壁和车辆之间。
                      ● [战利品效应]修正了抢劫声音和视觉效果发挥的问题,即使该物品没有被抢劫,如果角色在抢劫时移动。
                      ● [血液效应]修正了在回放时血液效应有时会随机出现的问题。
                      ● [燃油表]修正了一个问题,有时车辆的燃油表与仪表盘上的视觉显示器不同步

                新武器:绿柱石M 762

                      ● 增加了绿柱石M 762,这是一个新的多才多艺的攻击步枪,产生在埃朗格尔,米拉马尔和桑霍克。
                      ● Beryl M 762使用7.62毫米弹药,最多可装30发子弹(40发带有扩展弹夹)
                      ● 绿柱石有上下栏杆,允许范围和抓地力。
                      ● 它有较低的每次子弹伤害比AKM,但更高的射击率,意味着更高的DPS,如果你可以控制踢。

                新三合-独家车:滑板车

                      ● 增加了一个新的两个座位的车辆,滑板车,这是专为桑霍克。
                              ● 滑板车和两座摩托车都可以在三合上找到。
                      ● 与目前的摩托车相比,滑板车的速度更低,转弯圈也更大,但惠普也是如此。

                亚细亚

                      ● 在选项中添加“TPP目标摄像机位置”
                              ● 重置为右肩(默认设置)
                                      ● 相机将始终放置在角色的右肩上方
                              ● 复位至左肩
                                      ● 相机将始终位于角色左肩上方
                              ● 最新偷窥肩
                                      ● 摄像机的位置会自动移动到你最后一次倾斜的方向。
                              ● 最新瞄准肩
                                      ● 照相机保持在最后的广告方向。
                                      ● 在这种情况下,摄像机的位置不会因为倾斜而改变,而不是在广告或范围内。

                [右肩摄影机/左肩摄影机]

                UI/UX

                      ● 在加载屏幕提示中添加了一个关键指南

                      ● 目标对象现在更容易被高亮显示的轮廓所区分。
                      ● 当球员不在组中时,默认的团队模式设置为大厅中的队模式

                              ● 在播放任何其他模式后,该设置将保存到最新的模式。

                      ● 地图标志设计的改进
                              ● 这要归功于一些玩家的反馈,他们把之前的标记设计和播放器图标搞混了。

                重放

                      ● 以前更新的回放与更新#20不兼容。不幸的是,这些旧的重播无法播放。

                反欺骗与举报

                      ● 添加了一个报告反馈系统,这样玩家就可以在他们的报告导致行动时收到更新。
                              ● 它将显示报表描述、播放机名称和报表状态。

                      ● 添加了在“团队管理”窗口中报告队友的功能。
                      ● 在报表窗口中添加了2个新的报表选项

                自定义匹配

                      ● 玩家现在可以访问自定义的匹配设置,即使他们不是会话的所有者。
                      ● 增加了两个自定义游戏预置
                              ● 战争模式
                                      ● 炸弹套件(道奇炸弹):一种只使用一次性物品的游戏模式。
                                      ● VSS套件:一种只使用VSS的游戏模式。
                      ● 将开始自定义比赛所需的最低玩家从10人减少到8人

                皮肤与物品

                      ● PGI团队套头销售已经延长。
                              ● 该批货品将於八月二十一日晚上七时至八月二十二日上午七时止,时间为中环时间上午二二四时/八月二十二日上午十一时。

                错误修复

                      ● 修正了眩晕手榴弹的工具提示不能准确地反映游戏中的效果的问题。
                      ● 修正了这样一个问题,即当字符在斜坡上以某种方式移动时,可以看到角色移动得很快,同时又
                      ● 修正了重播中的一个问题,即一个角色似乎没有武器,即使该角色是武装的。
                      ● 修正了角色有时会在你的时间里向相反的方向跳转的问题-跳过一次重播
                      ● 修正了在重放过程中,螺栓动作动画并不总是发生的问题。
                      ● 修正了某些声音在回放时没有播放的问题。
                      ● 修正了一个问题,一个死去的玩家的战利品盒有时被埋在Miramar的某些地方
                      ● 修正了项目网格有时难以与米拉马尔El Azahar警察局地板区分的问题。
                      ● 修正了这样一个问题,即当车辆碰到墙壁时,当车辆离开乘客座位时,字符有时会卡在墙壁和车辆之间。
                      ● 修正了在回放时血液效应有时会随机出现的问题。
                      ● 修正了一个问题,在fpp的某些情况下,玩家可以看穿墙壁。
                      ● 修正了一个问题,那就是锯掉的东西没有被列在可附的武器列表中,那是猎枪扼流圈的工具尖端。
                      ● 修正了一个问题,有时玩家不会被转移到起跑飞机上,而是从初始的产卵位置开始比赛。
                      ● 修正了当蹲设为“持有”并快速连续多次使用热键的问题时,动作将被设置为“切换”设置。
                      ● 修正了在一定条件下,字符模型可能出现在蹲下位置的问题。
                      ● 修正了一个问题,在极少数情况下,玩家可以在Sanhok上被传送到一个完全不同的位置。
                      ● 修正了一个问题,有时车辆的燃油表与仪表盘上的视觉显示器不同步

                谢谢你玩

                绝地名人堂

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